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为什么要玩电商游戏?

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游戏+电商:玩得爽就买买买

你平时爱玩哪些游戏?在哪玩?为啥在那里玩?

我平时就玩两类游戏,象棋类和爱消除类。在路上,无聊时,用它们打发,时间过得很快。有时也会后悔,时间浪费了。所以,写个游戏心得,玩出了“启发”,来中和一下后悔感:)

一、玩消除类游戏的一些体会

1)目标感很强

2)要熟悉游戏的规则,构造最佳策略。

3)在规定时间完成任务。

4)耐心等待时机。

5)寻找一种势如破竹的局势。

6)清除过程一些隐患。

7)不确定性,也有运气。

8)借助道具,外力。

9)想要,得到,驱使,瘾经济。

二、游戏与购物又是如何结合的呢?

某购物类app把这点做到了极致。

瘾经济——想要驱使行为,行为转为订单

用游戏的瘾来吸引客人来,来玩呀。用免费的礼品,成为玩的目标感。

游戏过关,少道具少次数,这些只要看看看,买买买,就给你。

所以一切的一切,引导了顾客来浏览与下单,订单量涨得欢。

礼品兑换 :玩的过程,换到了个壶,价值五六十块钱的东西,花时间挺多。

比如充话费,每天充十块,每天得1000金币。下单主要买水果和杂粮,弄得自己像个小松鼠,囤了一堆过冬的食物。为了玩,为了得到某个礼品,去买买买的活生生的例子。

购物场?游乐场?—— 玩得开心,买得愉快

为什么某些平台,不提取商家的成交佣金也过得不错?构造很多场景,让顾客看到产品,场景广告收入还是可观的。你的每一次浏览与点击,也许变为商家给平台的广告费了。只要你反复,高频次来,有进账了。不断提高app的流畅度和用户玩的爽劲。低门槛商户进场,丰富多样化的产品。客单价可能不高,但没关系。习惯会养成,消费会升级,未来可期。打造 玩的游乐场 ,玩得开心,买得愉快,这种形式,你觉得呢?

文/啊哈心晴 

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电商小游戏应该怎么做?

随着国内互联网的人口红利逐渐消失,整个互联网开始从增量市场进入存量市场。

当用户增长遇到瓶颈时,要提高产品的商业价值就要做更加精细化的运营,搭建用户激励体系,盘活现有用户,提高DAU来获取更大的用户价值。而令人上瘾的游戏化,无疑是激励用户,提高DAU的最优策略。

游戏是场景营销的工具而已,提供更多展示栏位(广告收入)与增加用户时长(平台粘性)才是电商营销游戏化的核心诉求。即便用户没有购买需求,在电商平台上玩小游戏,相关推送也能间接起到“看”的作用。

游戏起到的作用有:提升用户留存;促进用户转化;通过社交裂变获取新用户。

为什么很多电商都开始做游戏了 马云说游戏害人不会做 最后还是做了

首先,要纠正楼主一个观点这个问题才能继续。游戏,作为一个产业,一个商品,他与电影,MP3,手机之类的产品一样,是一个靠人的劳动而产生价值的劳动产品。因此游戏产业在国外运作的很好,但是中国一直在妖魔化游戏。举个栗子,几乎青少年犯罪报到中都会提到改少年犯迷恋游戏等等。然而实际上游戏本身并不是什么坏东西。古时候的游戏在现在看来不过是些很平常的东西:象棋,围棋,足球。因此游戏本身并不会带来不良的印象,只是因为使用者的畸形使用才导致使用者的畸形。如果楼主能接受上面这段话请追问我。

为什么要玩电商游戏?  第1张

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